游戏有一个佣兵界面,这个界面和另一个通缉悬赏系统紧密结合,玩家只要随意杀死平民、杀害宠物或者家畜、偷窃、袭击正规军事人员,就会令地图上的某人产生对主角的杀意,他们会悬赏金钱让佣兵追杀玩家。随着悬赏指数的上升,雇佣兵的出现数量与频率也会提高[7],杀了因通缉令而来的佣兵无法消除悬赏。想消除悬赏可以躲藏等待悬赏金慢慢降低至0,或由自己支付悬赏金取消悬赏,或者干脆把悬赏者杀了。而且,就算没有被通缉,也可以随意杀死路过的佣兵,如果玩家击败了佣兵排行在前面的佣兵,世界佣兵排名就会上升,可因此获得一些额外的奖励:例如铁匠折扣等。
游戏中有专精系统,玩家可以扮演三个不同的专精:战士、刺客、猎人,三个专精中、“战士”提高近战格斗能力、“刺客”加强潜行暗杀能力,“猎人”则改善箭术远程能力。专精都有各自的独特技能,例如最实用的战士技能——斯巴达踢击(即使敌人的等级远高于自己,也可以把敌人吸引到高处再踢下去,直接摔死敌人);还有各自的专精天赋技能树,玩家可以此加强被动能力及解锁新技能。
前作中的盾牌系统被移除,改以闪避与格挡招架系统代替,使游戏更有动作感,而用来抵挡的武器则是一开始就佩戴的“断矛”。游戏新加入装备系统,每件的装备都有不同的数据,优点与缺点[8]。
本作中,深受玩家喜爱的海战元素回归,玩家可以拥有个人的战船,并可对其进行升级,招募新副手上船,以探索爱琴海更远的海域以及应付更危险的海战。游戏另有势力冲突系统,玩家可支持斯巴达或雅典的任一方,双方将进行征服战;以目前所知,在此战斗系统中的影响不会对故事造成任何影响[9]。